문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 시드 마이어의 콜로니제이션 (문단 편집) === 내부 생산 환금 자원 === 도시에서 건물을 지은 후 생산할 수 있는 환금성 자원이다. 기본 건물은 각 도시에 처음부터 건설되어 있지만 생산량이 빈약하다. 도시 인구가 4명이 되면 생산량이 2배로 업그레이드 되는 1차 업그레이드가, 8명이 되면 자원 소비의 증가없이 50%의 생산력이 늘어나는 2차 업그레이드가 가능하다. 가공품들은 유럽에서도 비싸게 팔 수 있지만 시세 변동이 심하고 조금만 팔아도 급락한다. * '''럼주(Rum)''' 설탕(Sugar)을 원료로 양조건물(Distiller's House, Rum Distillery, Rum Factory)에서 생산한다. 원주민들의 수요가 매우 많다. 원주민과의 원활한 교역을 위해서는 신경쓰는 것이 좋다. 생산량 공식: (시설 기본 + 정부 효율) X (전문가: 2) X 공장 보너스 (+50%). 시가, 직물, 코트, 도구 등이 동일. * '''시가(Cigar)''' 담배(Tabacco)를 원료로 담배생산건물(Tobacconist's House, Tobacconist's Shop, Cigar Factory)에서 생산한다. 다른 가공품보다 가격이 높은 경향이 있다. 원료인 담배도 원주민의 수요가 많은 편이라 시가도 원주민들의 수요가 제법 된다. * '''직물(Cloth)''' 목화(Cotton)을 원료로 직조건물(Weaver's House, Weaver's Shop, Textile Mill)에서 생산한다. 원주민들의 수요가 많은 편. 기술 수준이 높은 원주민들이 아주 가끔 판매하기도 하지만 대체로 가격이 너무 비싸 살 가치는 없다. * '''코트(Coat)''' 모피(Fur)를 원료로 가죽거래소(Fur Trader's House, Fur Trading Post, Coat Factory)에서 생산한다. 대량 생산에 모피 거래인(Fur Trader)이 필요한데 자원 가공 직업 중에 유일하게 원주민에게서 배울 수 있기 때문에 기술 확보가 비교적 쉬운 편. 생산량을 함부로 늘렸다간 재고만 넘칠 수 있다. 원주민의 수요가 상당히 적다. 코트를 사주는 원주민 마을은 소중히 여기는 것이 좋다. 반대로 원주민이 파는 경우도 가끔 존재.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기